A partir du travail réalisé avec les élèves de Centrale, j'ai codé un simulateur 2D de kite en javascript, afin d'avoir un simulateur en ligne.
Le code est là, et la démo en ligne ici.
On peut changer le trim (bordé/choqué) en jouant sur "Angle of key".
Il est également possible de rouler/dérouler les lignes, de changer la vitesse du vent, la taille de l'aile ou son poids, de supprimer la gravité.
Les polaires par défaut permettent d'avoir un comportement qui me semble assez réaliste.
Il est possible de charger d'autres polaires au format Xfoil. Attention cependant, il est probable que ces polaires soient utilisées en dehors de leur domaine (il y a une extrapolation dans ce cas, ce qui donnera des résultats peu vraisemblables).
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire